游戲直播方法及游戲直播系統(tǒng)
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN201710465943.5 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN107376360A | 公開(公告)日 | 2017-11-24 |
申請公布號 | CN107376360A | 申請公布日 | 2017-11-24 |
分類號 | A63F13/86(2014.01)I;G06F3/01(2006.01)I;G06T7/73(2017.01)I;G06T3/40(2006.01)I;G06T7/33(2017.01)I | 分類 | 運(yùn)動;游戲;娛樂活動; |
發(fā)明人 | 韓宇星;張煜;郭碧川 | 申請(專利權(quán))人 | 深圳市鉑巖科技有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 北京英創(chuàng)嘉友知識產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) | 代理人 | 深圳市鉑巖科技有限公司 |
地址 | 518000 廣東省深圳市前海深港合作區(qū)前灣一路1號A棟201室(入駐深圳市前海商務(wù)秘書有限公司) | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明公開了一種VR游戲的直播方法及游戲直播系統(tǒng)。其包括:可以讓游戲觀眾擁有和玩家相同的全景視角,并且可以根據(jù)自己的需要自由掌握自己的視角,從而體驗(yàn)到和player相同的沉浸感;而且不需要游戲廠商提供支持,也不會給玩家?guī)眍~外的開銷,就可以讓游戲觀眾擁有和玩家同樣的全景視角。本系統(tǒng)會做大量的預(yù)處理工作,以保證VR游戲直播過程實(shí)時。直播過程中,系統(tǒng)會通過分層選擇的方式判斷玩家所在的位置,在提高判斷準(zhǔn)確性的基礎(chǔ)上縮短了計算時間。系統(tǒng)還通過全局調(diào)整相機(jī)參數(shù)方法和基于特征點(diǎn)群的位置調(diào)整算法計算玩家當(dāng)前的視角,并準(zhǔn)確的拼合到對應(yīng)的全景圖中。 |
