游戲直播方法及游戲直播系統(tǒng)

基本信息

申請?zhí)?/td> CN201710465943.5 申請日 -
公開(公告)號 CN107376360A 公開(公告)日 2017-11-24
申請公布號 CN107376360A 申請公布日 2017-11-24
分類號 A63F13/86(2014.01)I;G06F3/01(2006.01)I;G06T7/73(2017.01)I;G06T3/40(2006.01)I;G06T7/33(2017.01)I 分類 運(yùn)動;游戲;娛樂活動;
發(fā)明人 韓宇星;張煜;郭碧川 申請(專利權(quán))人 深圳市鉑巖科技有限公司
代理機(jī)構(gòu) 北京英創(chuàng)嘉友知識產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) 代理人 深圳市鉑巖科技有限公司
地址 518000 廣東省深圳市前海深港合作區(qū)前灣一路1號A棟201室(入駐深圳市前海商務(wù)秘書有限公司)
法律狀態(tài) -

摘要

摘要 本發(fā)明公開了一種VR游戲的直播方法及游戲直播系統(tǒng)。其包括:可以讓游戲觀眾擁有和玩家相同的全景視角,并且可以根據(jù)自己的需要自由掌握自己的視角,從而體驗(yàn)到和player相同的沉浸感;而且不需要游戲廠商提供支持,也不會給玩家?guī)眍~外的開銷,就可以讓游戲觀眾擁有和玩家同樣的全景視角。本系統(tǒng)會做大量的預(yù)處理工作,以保證VR游戲直播過程實(shí)時。直播過程中,系統(tǒng)會通過分層選擇的方式判斷玩家所在的位置,在提高判斷準(zhǔn)確性的基礎(chǔ)上縮短了計算時間。系統(tǒng)還通過全局調(diào)整相機(jī)參數(shù)方法和基于特征點(diǎn)群的位置調(diào)整算法計算玩家當(dāng)前的視角,并準(zhǔn)確的拼合到對應(yīng)的全景圖中。