一種三維虛擬角色的實(shí)現(xiàn)方法及其系統(tǒng)

基本信息

申請(qǐng)?zhí)?/td> CN201210159755.7 申請(qǐng)日 -
公開(公告)號(hào) CN102693091A 公開(公告)日 2012-09-26
申請(qǐng)公布號(hào) CN102693091A 申請(qǐng)公布日 2012-09-26
分類號(hào) G06F3/048(2006.01)I;G06T19/00(2011.01)I 分類 計(jì)算;推算;計(jì)數(shù);
發(fā)明人 張政祎 申請(qǐng)(專利權(quán))人 深圳市環(huán)球數(shù)碼創(chuàng)意科技有限公司
代理機(jī)構(gòu) 深圳市君勝知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所 代理人 深圳市環(huán)球數(shù)碼創(chuàng)意科技有限公司
地址 518000 廣東省深圳市南山區(qū)高新區(qū)高新中三道9號(hào)環(huán)球數(shù)碼大廈7樓
法律狀態(tài) -

摘要

摘要 本發(fā)明提供了一種三維虛擬角色的實(shí)現(xiàn)方法及其系統(tǒng),其系統(tǒng)包括設(shè)置在舞臺(tái)上的顯示屏,以及通過該顯示屏進(jìn)行三維虛擬角色圖像顯示的處理系統(tǒng);其中,與所述處理系統(tǒng)相通訊連接設(shè)置有按鍵輸入裝置以及一觸摸屏,所述按鍵輸入裝置用于向所述處理系統(tǒng)輸入三維虛擬角色的表情/眼神及肢體動(dòng)作驅(qū)動(dòng)指令;所述觸摸屏用于向所述處理系統(tǒng)輸入三維虛擬角色的表演動(dòng)作驅(qū)動(dòng)指令。本發(fā)明三維虛擬角色的實(shí)現(xiàn)方法及其系統(tǒng)由于采用了預(yù)先設(shè)置的動(dòng)作操控按鍵和口型模擬處理,方便了舞臺(tái)主持時(shí)由主持人對(duì)虛擬三維角色的操控實(shí)現(xiàn),提供一種生動(dòng)的實(shí)時(shí)交互娛樂系統(tǒng)和方法,使虛擬三維角色的動(dòng)作能夠逼真模擬真人的動(dòng)作。