一種三維虛擬角色的實現方法及其系統(tǒng)
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN201210159755.7 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN102693091A | 公開(公告)日 | 2012-09-26 |
申請公布號 | CN102693091A | 申請公布日 | 2012-09-26 |
分類號 | G06F3/048(2006.01)I;G06T19/00(2011.01)I | 分類 | 計算;推算;計數; |
發(fā)明人 | 張政祎 | 申請(專利權)人 | 深圳市環(huán)球數碼創(chuàng)意科技有限公司 |
代理機構 | 深圳市君勝知識產權代理事務所 | 代理人 | 深圳市環(huán)球數碼創(chuàng)意科技有限公司 |
地址 | 518000 廣東省深圳市南山區(qū)高新區(qū)高新中三道9號環(huán)球數碼大廈7樓 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明提供了一種三維虛擬角色的實現方法及其系統(tǒng),其系統(tǒng)包括設置在舞臺上的顯示屏,以及通過該顯示屏進行三維虛擬角色圖像顯示的處理系統(tǒng);其中,與所述處理系統(tǒng)相通訊連接設置有按鍵輸入裝置以及一觸摸屏,所述按鍵輸入裝置用于向所述處理系統(tǒng)輸入三維虛擬角色的表情/眼神及肢體動作驅動指令;所述觸摸屏用于向所述處理系統(tǒng)輸入三維虛擬角色的表演動作驅動指令。本發(fā)明三維虛擬角色的實現方法及其系統(tǒng)由于采用了預先設置的動作操控按鍵和口型模擬處理,方便了舞臺主持時由主持人對虛擬三維角色的操控實現,提供一種生動的實時交互娛樂系統(tǒng)和方法,使虛擬三維角色的動作能夠逼真模擬真人的動作。 |
