一種基于MAYA三維軟件場景資源優(yōu)化方法

基本信息

申請?zhí)?/td> CN202010229432.5 申請日 -
公開(公告)號 CN111445382A 公開(公告)日 2020-07-24
申請公布號 CN111445382A 申請公布日 2020-07-24
分類號 G06T1/20(2006.01)I 分類 -
發(fā)明人 薛成章;劉斌 申請(專利權(quán))人 華強方特(深圳)動漫有限公司
代理機構(gòu) 北京凱特來知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 代理人 鄭立明;付久春
地址 518057廣東省深圳市南山區(qū)科技中一路華強高新發(fā)展大樓14樓
法律狀態(tài) -

摘要

摘要 本發(fā)明公開了一種基于MAYA三維軟件場景資源優(yōu)化方法,包括:將MAYA三維軟件項目的場景資源的場景物體模型分別導(dǎo)出為實模資產(chǎn)文件、GPU緩存模型資產(chǎn)文件和渲染器代理資產(chǎn)文件;用MAYA三維軟件的Assembly格式將導(dǎo)出的所有資產(chǎn)文件創(chuàng)建成AssemblyDefintion資產(chǎn)文件,通過MAYA三維軟件的資產(chǎn)管理庫對AssemblyDefintion資產(chǎn)文件進行管理操作;當(dāng)需要制作最終模型場景時,從資產(chǎn)管理庫中引用多個AssemblyDefintion資產(chǎn)文件組裝成最終模型場景。該方法通過管理與引用優(yōu)化的資產(chǎn)文件組成各個資產(chǎn)組成方案,提升了動畫制作流程的實用性、效率性和易用性。??