一種可穿戴式定點反饋交互的系統(tǒng)及定位處理方法
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN201611016343.2 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN106362392A | 公開(公告)日 | 2017-02-01 |
申請公布號 | CN106362392A | 申請公布日 | 2017-02-01 |
分類號 | A63F13/212(2014.01)I;A63F13/235(2014.01)I;A63F13/24(2014.01)I;A63F13/822(2014.01)I;A63F13/28(2014.01)I | 分類 | 運動;游戲;娛樂活動; |
發(fā)明人 | 張琛;趙崇良;楊坤 | 申請(專利權(quán))人 | 南京妖靈妖信息科技有限公司 |
代理機構(gòu) | 南京先科專利代理事務(wù)所(普通合伙) | 代理人 | 南京妖靈妖信息科技有限公司 |
地址 | 211100 江蘇省南京市建鄴區(qū)嘉陵江東街18號6棟303室 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明公開了一種可穿戴式定點反饋交互的系統(tǒng)及定位處理方法,屬于計算機通信的技術(shù)領(lǐng)域。系統(tǒng)包括主機端和可穿戴終端,運行游戲軟件的主機端能夠準確反映出虛擬人物所受作用力的作用點,同時將虛擬人物所有作用力的作用點和大小封裝為報文后發(fā)送給可穿戴終端,可穿戴終端通過可靠的通信方式獲取主機端發(fā)送的報文,解析報文將反映虛擬交互力位置和大小的信息映射為受力區(qū)域所對應電機的振動時間,通過布局在虛擬終端本體內(nèi)的電機真實地反映虛擬人物所受作用力的作用點及大小,提高了體感交互設(shè)備的真實感。 |
