畫面渲染方法、畫面渲染裝置及存儲介質(zhì)
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN202110328130.8 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN112957731A | 公開(公告)日 | 2021-06-15 |
申請公布號 | CN112957731A | 申請公布日 | 2021-06-15 |
分類號 | A63F13/52(2014.01)I;G06T7/11(2017.01)I;G06T15/06(2011.01)I | 分類 | 運動;游戲;娛樂活動; |
發(fā)明人 | 李澤陽;嚴輝 | 申請(專利權(quán))人 | 深圳市涼屋游戲科技有限公司 |
代理機構(gòu) | 深圳市宏德雨知識產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) | 代理人 | 李捷 |
地址 | 518000廣東省深圳市福田區(qū)沙頭街道天安社區(qū)泰然五路6號天安數(shù)碼城天經(jīng)大廈七層F3.87A | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明提供一種畫面渲染方法,其包括:獲取視頻畫面中的場景物體信息以及光源信息;將視頻畫面劃分為多個像素區(qū)域,每個像素區(qū)域包括多個像素點;選取每個像素區(qū)域中的一個未知光照強度的隨機像素點,并根據(jù)隨機像素點的位置、場景物體信息以及光源信息,確定隨機像素點的光照強度;并基于隨機像素點的光照強度對所述視頻畫面進行渲染;重復(fù)上述步驟,直至接收到光源修改指令或光源確定指令;如接收到所述光源修改指令則返回步驟,如接收到光源確定指令,則根據(jù)視頻畫面中的所有像素點的位置、場景物體信息以及光源信息,確定視頻畫面中的所有像素點的光照強度,并基于所有像素點的光照強度對視頻畫面進行渲染。本發(fā)明還提供一種畫面渲染裝置。 |
