一種3D競(jìng)技類網(wǎng)絡(luò)游戲的控制方法和系統(tǒng)
基本信息
申請(qǐng)?zhí)?/td> | CN201810220238.3 | 申請(qǐng)日 | - |
公開(kāi)(公告)號(hào) | CN108355355A | 公開(kāi)(公告)日 | 2018-08-03 |
申請(qǐng)公布號(hào) | CN108355355A | 申請(qǐng)公布日 | 2018-08-03 |
分類號(hào) | A63F13/52;A63F13/42;A63F13/822 | 分類 | 運(yùn)動(dòng);游戲;娛樂(lè)活動(dòng); |
發(fā)明人 | 陳濤;董哲宇 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人 | 深圳冰川網(wǎng)絡(luò)股份有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 深圳市深軟翰琪知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 | 代理人 | 深圳冰川網(wǎng)絡(luò)股份有限公司 |
地址 | 518000 廣東省深圳市南山區(qū)科技中二路1號(hào)深圳軟件園(2期)9棟601、602室 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明公開(kāi)了一種3D競(jìng)技類網(wǎng)絡(luò)游戲的控制方法和系統(tǒng),方法包括:以第三人稱視角展現(xiàn)游戲場(chǎng)景;角色移動(dòng)過(guò)程中接收到施法指令時(shí),在保持角色移動(dòng)的同時(shí)控制角色施法;非戰(zhàn)斗狀態(tài)下,當(dāng)角色移動(dòng)滿足預(yù)設(shè)條件時(shí),提高角色的移動(dòng)速度使其進(jìn)入跑步狀態(tài)。本發(fā)明通過(guò)對(duì)Moba游戲操控系統(tǒng)的優(yōu)化,增強(qiáng)Moba游戲的操作體驗(yàn)。 |
