一種虛實(shí)畫(huà)面結(jié)合方法和裝置
基本信息
申請(qǐng)?zhí)?/td> | CN202111476116.9 | 申請(qǐng)日 | - |
公開(kāi)(公告)號(hào) | CN114332356A | 公開(kāi)(公告)日 | 2022-04-12 |
申請(qǐng)公布號(hào) | CN114332356A | 申請(qǐng)公布日 | 2022-04-12 |
分類號(hào) | G06T17/00(2006.01)I;G06T15/00(2011.01)I;G06T19/20(2011.01)I | 分類 | 計(jì)算;推算;計(jì)數(shù); |
發(fā)明人 | 鄭培楓;丁于成;江帆 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人 | 北京新奧特圖騰科技有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 北京潤(rùn)澤恒知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 | 代理人 | 蘇培華 |
地址 | 510410 廣東省廣州市白云區(qū)云城街齊富路31號(hào)164房 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明提供了一種虛實(shí)畫(huà)面結(jié)合方法和系統(tǒng),其中方法包括以下步驟:獲取演播室實(shí)景畫(huà)面和虛擬畫(huà)面,并根據(jù)畫(huà)面獲得紋理貼圖;在虛擬場(chǎng)景中設(shè)置屏幕三維模型;確定屏幕三維模型中網(wǎng)格節(jié)點(diǎn)對(duì)應(yīng)的紋理貼圖坐標(biāo);根據(jù)屏幕三維模型中網(wǎng)格節(jié)點(diǎn)對(duì)應(yīng)的紋理貼圖坐標(biāo),對(duì)紋理貼圖和三維模型進(jìn)行合成,得到目標(biāo)畫(huà)面。本發(fā)明通過(guò)將拍攝畫(huà)面作為紋理應(yīng)用于虛擬場(chǎng)景中的三維模型,利用三維引擎自動(dòng)深度排序進(jìn)行虛實(shí)合成,方便調(diào)節(jié)實(shí)景畫(huà)面與虛擬畫(huà)面之間的位置關(guān)系,可以使電視導(dǎo)演擺脫空間和道具制作等方面的限制,在廣泛的想象空間中進(jìn)行自由的創(chuàng)作,提高電視臺(tái)對(duì)節(jié)目的創(chuàng)作與制作能力,降低節(jié)目制作的成本,提高了虛擬演播室系統(tǒng)的制作質(zhì)量。 |
