骨骼動畫的隱藏方法、裝置及設(shè)備

基本信息

申請?zhí)?/td> CN201911245229.0 申請日 -
公開(公告)號 CN111009025A 公開(公告)日 2020-04-14
申請公布號 CN111009025A 申請公布日 2020-04-14
分類號 G06T13/40(2011.01)I;G06T15/04(2011.01)I 分類 計(jì)算;推算;計(jì)數(shù);
發(fā)明人 王歡 申請(專利權(quán))人 北京金山獵豹科技有限公司
代理機(jī)構(gòu) 北京柏杉松知識產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) 代理人 北京金山安全軟件有限公司;北京金山獵豹科技有限公司
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法律狀態(tài) -

摘要

摘要 本發(fā)明實(shí)施例提供的一種骨骼動畫的隱藏方法、裝置和設(shè)備,在檢測到對骨骼動畫的隱藏指令時,從指定類引用的對象中,獲取與所述隱藏指令對應(yīng)的對象,作為目標(biāo)對象;其中,所述指定類用于在圖形用戶界面中顯示利用Spine構(gòu)建的骨骼動畫;利用預(yù)設(shè)的紋理清除接口,從渲染得到的紋理中清除所述目標(biāo)對象的紋理。本方案可以兼顧利用Spine構(gòu)建的骨骼動畫的隱藏和CPU的性能。??