一種提高手游RTS點擊操作便利性的方法
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN202110648337.3 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN113318433A | 公開(公告)日 | 2021-08-31 |
申請公布號 | CN113318433A | 申請公布日 | 2021-08-31 |
分類號 | A63F13/2145(2014.01)I;A63F13/55(2014.01)I;A63F13/822(2014.01)I | 分類 | 運動;游戲;娛樂活動; |
發(fā)明人 | 張森;梁麗紅;阮揚 | 申請(專利權(quán))人 | 廣州雷霆互動網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司 |
代理機構(gòu) | 廈門市新華專利商標代理有限公司 | 代理人 | 羅恒蘭 |
地址 | 廣東省廣州市越秀區(qū)環(huán)市東路403號2205房 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明涉及一種提高手游RTS點擊操作便利性的方法,其在角色的頭頂設(shè)置色塊形成第一點擊區(qū)、以角色的腳為中心畫圈形成第二點擊區(qū)以及角色本身為第三點擊區(qū),所述第一點擊區(qū)、第二點擊區(qū)和第三點擊區(qū)設(shè)置為該角色允許被用戶點選的觸發(fā)區(qū);若所述角色為我方角色,點擊該角色時,表示選中該角色;若所述角色為敵方角色,點擊該角色時,表示攻擊該角色。本發(fā)明在角色的頭頂和腳下分別設(shè)了第一點擊區(qū)、第二點擊區(qū),這對于手游的模糊點擊操作來說,精準度更高,不會容易出現(xiàn)點擊不到或者點擊錯誤的問題;其次,攻擊敵人操作,無需進行我方的角色選擇,直接點敵方角色就可以直接達成,也就是說攻擊敵人僅需一次點擊操作,操作更加便利。 |
