一種CG動畫和相機陣列相結合的子彈時間拍攝系統(tǒng)及方法
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN201810496712.5 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN108632538B | 公開(公告)日 | 2020-07-03 |
申請公布號 | CN108632538B | 申請公布日 | 2020-07-03 |
分類號 | H04N5/247;H04N5/262;H04N5/232;G06T7/80;G06T13/20 | 分類 | - |
發(fā)明人 | 劉娟;許會;陳捷;李文軍 | 申請(專利權)人 | 長沙全度影像科技有限公司 |
代理機構 | - | 代理人 | - |
地址 | 410205 湖南省長沙市高新開發(fā)區(qū)尖山路39號中電軟件園一期9棟廠房4層402房 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 一種CG動畫和相機陣列相結合的子彈時間拍攝系統(tǒng)及方法,其中系統(tǒng)包括:對N個相機進行雙目標定,獲取各相機的內外參數(shù)的標定模塊;對所拍攝的物體或人體進行3D建模以得到3D模型,并對3D模型恢復紋理映射與反照率的3D模型制作模塊;以各相機的內外參數(shù)和3D模型為輸入,生成N個相機對應的CG圖像的CG動畫制作模塊;采集相機陣列中N個相機的真實場景圖像的相機陣列拍攝模塊;將獲取的N幅真實場景圖像與相應的N幅CG圖像進行圖像合成的圖像合成模塊;對N幅合成圖像進行亮度調整、校正、防抖處理、并對合成后的圖像進行拼接處理生成的子彈時間特效生成模塊。該系統(tǒng)子彈時間拍攝更自由靈活,且能產生更酷炫的子彈時間特效。 |
