游戲地圖生成方法、裝置、設(shè)備和存儲(chǔ)介質(zhì)
基本信息
申請(qǐng)?zhí)?/td> | CN202011492311.6 | 申請(qǐng)日 | - |
公開(公告)號(hào) | CN112604289A | 公開(公告)日 | 2021-04-06 |
申請(qǐng)公布號(hào) | CN112604289A | 申請(qǐng)公布日 | 2021-04-06 |
分類號(hào) | G06F16/29(2019.01)I;A63F13/60(2014.01)I;G06F9/48(2006.01)I;G06F9/445(2018.01)I | 分類 | 運(yùn)動(dòng);游戲;娛樂(lè)活動(dòng); |
發(fā)明人 | 康亮 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人 | 深圳中清龍圖網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 北京開陽(yáng)星知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 | 代理人 | 張通;唐博 |
地址 | 518101廣東省深圳市寶安區(qū)新安街道海旺社區(qū)N12區(qū)新湖路99號(hào)壹方中心北區(qū)三期A塔710 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本公開實(shí)施例涉及一種游戲地圖生成方法、裝置、設(shè)備和存儲(chǔ)介質(zhì),其中,該方法包括:獲取至少一個(gè)游戲?qū)嶓w的描述數(shù)據(jù);根據(jù)描述數(shù)據(jù)的類型,為每個(gè)游戲?qū)嶓w生成至少一個(gè)類型的游戲組件;根據(jù)各個(gè)游戲?qū)嶓w的游戲組件的類型,確定與每個(gè)組件類型對(duì)應(yīng)的游戲處理系統(tǒng);其中,屬于相同組件類型的多個(gè)游戲組件對(duì)應(yīng)相同的游戲處理系統(tǒng);利用每個(gè)游戲處理系統(tǒng)執(zhí)行對(duì)應(yīng)類型的游戲組件上各個(gè)游戲?qū)嶓w的處理邏輯,以生成游戲地圖。本公開實(shí)施例實(shí)現(xiàn)了在游戲地圖生成過(guò)程中,將游戲元素的功能邏輯與界面表現(xiàn)的解耦,提高了游戲地圖擴(kuò)展或修改的可操作性,優(yōu)化了大型游戲地圖的生成方式。?? |
