游戲角色動作控制方法、裝置、設(shè)備和介質(zhì)
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN202010820728.4 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN112090076A | 公開(公告)日 | 2020-12-18 |
申請公布號 | CN112090076A | 申請公布日 | 2020-12-18 |
分類號 | A63F13/56;A63F13/60;G06T13/00 | 分類 | 運動;游戲;娛樂活動; |
發(fā)明人 | 邵中慧;孟祥超 | 申請(專利權(quán))人 | 深圳中清龍圖網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 北京開陽星知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 | 代理人 | 深圳中清龍圖網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司 |
地址 | 518101 廣東省深圳市寶安區(qū)新安街道海旺社區(qū)N12區(qū)新湖路99號壹方中心北區(qū)三期A塔710 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本公開實施例涉及一種游戲角色動作控制方法、裝置、設(shè)備和介質(zhì),其中,該方法包括:確定游戲角色的骨骼原質(zhì)心以及骨骼原質(zhì)心對應(yīng)的虛擬質(zhì)心,其中,虛擬質(zhì)心與骨骼原質(zhì)心的位置在游戲角色執(zhí)行動作過程中保持一致;基于骨骼原質(zhì)心和虛擬質(zhì)心中的任一質(zhì)心以及游戲角色的上半身動畫數(shù)據(jù),控制游戲角色執(zhí)行上半身動作;基于骨骼原質(zhì)心和虛擬質(zhì)心中的另一質(zhì)心以及游戲角色的下半身動畫數(shù)據(jù),控制游戲角色執(zhí)行下半身動作。本公開實施例優(yōu)化了當(dāng)需要游戲角色的上下半身執(zhí)行不同動作時針對游戲角色的動作控制,優(yōu)化了游戲角色呈現(xiàn)的動畫效果。 |
