基于地圖數(shù)據(jù)在Unity3D中繪制三維模型的方法及裝置
基本信息
申請(qǐng)?zhí)?/td> | CN202111275039.0 | 申請(qǐng)日 | - |
公開(kāi)(公告)號(hào) | CN114022623A | 公開(kāi)(公告)日 | 2022-02-08 |
申請(qǐng)公布號(hào) | CN114022623A | 申請(qǐng)公布日 | 2022-02-08 |
分類(lèi)號(hào) | G06T17/05(2011.01)I | 分類(lèi) | 計(jì)算;推算;計(jì)數(shù); |
發(fā)明人 | 喻啟翔;陳烈軍 | 申請(qǐng)(專(zhuān)利權(quán))人 | 武漢烽火信息集成技術(shù)有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 武漢智權(quán)專(zhuān)利代理事務(wù)所(特殊普通合伙) | 代理人 | 張凱 |
地址 | 430074湖北省武漢市洪山區(qū)郵科院路88號(hào) | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明公開(kāi)了一種基于地圖數(shù)據(jù)在Unity3D中繪制三維模型的方法及裝置,涉及地圖數(shù)據(jù)三維顯示技術(shù)領(lǐng)域,該方法包括基于地圖數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)源,提取得到需進(jìn)行三維模型創(chuàng)建的線路和閉合線路;根據(jù)線路的模型,對(duì)應(yīng)創(chuàng)建Unity3D材質(zhì)球,根據(jù)閉合線路的模型,對(duì)應(yīng)創(chuàng)建Unity3D材質(zhì)球;基于預(yù)設(shè)三維模型繪制算法對(duì)閉合線路進(jìn)行建模,并對(duì)應(yīng)賦予給創(chuàng)建的Unity3D材質(zhì)球;基于設(shè)定三維模型繪制算法對(duì)線路進(jìn)行建模,并對(duì)應(yīng)賦予給創(chuàng)建的Unity3D材質(zhì)球。本發(fā)明構(gòu)建方式簡(jiǎn)單且效率高,同時(shí)根據(jù)真實(shí)地圖數(shù)據(jù)進(jìn)行建模能夠有效避免人工誤差。 |
