序列幀與全景的相互轉(zhuǎn)換方法
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN201510063965.X | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN104616342B | 公開(公告)日 | 2017-07-25 |
申請公布號 | CN104616342B | 申請公布日 | 2017-07-25 |
分類號 | G06T15/00(2011.01)I | 分類 | 計算;推算;計數(shù); |
發(fā)明人 | 鄭劍平;焦玉婷;夏榆濱;王昌輝 | 申請(專利權(quán))人 | 北京明蘭網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 |
代理機構(gòu) | 北京永創(chuàng)新實專利事務所 | 代理人 | 祗志潔 |
地址 | 100081 北京市海淀區(qū)中關(guān)村南大街乙12號天作國際中心A座3層 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明提供了一種序列幀與全景的相互轉(zhuǎn)換方法,涉及虛擬現(xiàn)實、虛擬影像展示技術(shù)。本發(fā)明在建立的工作目錄下存儲展示自動漫游效果的序列幀以及swf格式的360度全景文件;建立序列幀文件與360度全景文件之間的對應關(guān)系,利用flex實現(xiàn)轉(zhuǎn)換接口,在前臺頁面上添加觸發(fā)轉(zhuǎn)換接口的按鈕,當觸發(fā)該按鈕時,實現(xiàn)序列幀與360度全景的轉(zhuǎn)換。本發(fā)明解決了360度全景展示無法漫游的問題,同時又解決了unity3D占用內(nèi)存太大造成卡頓的問題,實現(xiàn)了自動漫游效果,真實感強,交互性好,制作成本相對較低,適合網(wǎng)絡(luò)使用。 |
