三維紋理修飾方法及其系統(tǒng)、自動貼圖方法及其系統(tǒng)
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN201710818780.4 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN108734671B | 公開(公告)日 | 2018-11-02 |
申請公布號 | CN108734671B | 申請公布日 | 2018-11-02 |
分類號 | G06T5/00(2006.01)I;G06T19/20(2011.01)I | 分類 | - |
發(fā)明人 | 宋彩虹;李耀南 | 申請(專利權)人 | 武漢天際航信息科技股份有限公司 |
代理機構 | 北京紐盟知識產(chǎn)權代理事務所(特殊普通合伙) | 代理人 | 武漢天際航信息科技股份有限公司 |
地址 | 430014湖北省武漢市東湖新技術開發(fā)區(qū)武漢大學科技園路8號武大科技園一號樓生產(chǎn)樓 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明涉及三維紋理修飾系統(tǒng)及方法,該系統(tǒng)包括:紋理圖片獲取模塊,用于獲取原始紋理圖片;紋理圖片處理模塊,對原始紋理圖片進行編輯來獲得編輯紋理圖片;坐標變換矩陣獲取模塊,針對三角形獲得各頂點的原始UV坐標和屏幕坐標,對所述屏幕坐標進行歸一化處理獲得屏幕UV坐標,根據(jù)每個三角形的頂點的所述原始UV坐標與所述屏幕UV坐標之間的關系獲取各坐標變換矩陣;及紋理替換模塊,通過各坐標變換矩陣,將每個三角形的所有像素的原始UV坐標轉換為該像素的屏幕UV坐標,比較同一屏幕UV坐標的原始紋理圖片的像素值和編輯紋理圖片的像素值,判斷該屏幕UV坐標處的紋理是否被修改,如果被修改,則保存編輯紋理圖片的像素值構成新的紋理圖片。?? |
