一種在觸摸顯示屏上的游戲操作方法及系統(tǒng)
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN201510884487.9 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN106843667A | 公開(公告)日 | 2017-06-13 |
申請公布號 | CN106843667A | 申請公布日 | 2017-06-13 |
分類號 | G06F3/0484(2013.01)I;G06F3/0488(2013.01)I | 分類 | 計(jì)算;推算;計(jì)數(shù); |
發(fā)明人 | 左瑜 | 申請(專利權(quán))人 | 北京一騎當(dāng)千網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | - | 代理人 | - |
地址 | 100085 北京市海淀區(qū)上地西路41號院宏達(dá)花園廣場1號樓A區(qū)4層-001左側(cè) | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明公開了一種關(guān)于射擊游戲中角色槍口指向、跳蹲行為的操控方法及系統(tǒng),其應(yīng)用于具有觸摸顯示屏的移動終端。當(dāng)移動終端處于游戲界面時(shí),左側(cè)觸摸屏的游戲輪盤捕捉用戶在觸摸屏上的指壓位置,以游戲輪盤的中心點(diǎn)為原點(diǎn),系統(tǒng)根據(jù)用戶的指壓位置相對于輪盤原點(diǎn)的方向和角度,實(shí)現(xiàn)對游戲角色左右移動、移動速度、槍口指向、虛擬攝像機(jī)移動行為的控制。右側(cè)觸摸屏通過用戶的點(diǎn)擊、按住不動、向上滑動、向下滑動來實(shí)現(xiàn)游戲角色的單發(fā)射擊、連發(fā)射擊、蹦跳、下蹲行為。本發(fā)明能實(shí)現(xiàn),用戶在自由控制虛擬角色槍口指向的同時(shí)進(jìn)行蹲、跳等坐標(biāo)位移行為,將有效的提高用戶的游戲體驗(yàn)度。 |
