基于互聯(lián)網(wǎng)B/S結構的計算機網(wǎng)絡游戲開發(fā)系統(tǒng)及方法
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN201110193755.4 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN102262534A | 公開(公告)日 | 2011-11-30 |
申請公布號 | CN102262534A | 申請公布日 | 2011-11-30 |
分類號 | G06F9/44(2006.01)I;G06F19/00(2006.01)I;H04L29/08(2006.01)I | 分類 | 計算;推算;計數(shù); |
發(fā)明人 | 姚震 | 申請(專利權)人 | 北京一騎當千網(wǎng)絡科技股份有限公司 |
代理機構 | - | 代理人 | - |
地址 | 100096 北京市密云縣西濱河路2號科委辦公樓402室-21 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 一套完整的計算機網(wǎng)絡游戲開發(fā)系統(tǒng)以及方法。該系統(tǒng)將網(wǎng)絡游戲開發(fā)建立在標準互聯(lián)網(wǎng)B/S結構的基礎上。該系統(tǒng)制定了網(wǎng)絡游戲開發(fā)標記語言并通過標記語言解析模塊實現(xiàn)服務端與客戶端、服務端慢速邏輯與快速邏輯之間的數(shù)據(jù)交互。標記語言解析模塊通過調(diào)用標準3D或2D接口實現(xiàn)與任意第三方3D或2D渲染引擎之間的數(shù)據(jù)交互。該系統(tǒng)全面支持版本控制和多人協(xié)作,提供可視化產(chǎn)品設計和實現(xiàn)。并且,該系統(tǒng)支持多平臺發(fā)布,拓展了游戲終端領域。利用該游戲開發(fā)系統(tǒng),大幅度降低對開發(fā)人員的要求,可以使用普通網(wǎng)站開發(fā)人員,開發(fā)公司可以實現(xiàn)最小人力投入、最小投資風險的前提下開發(fā)大型網(wǎng)絡游戲的愿景。 |
