一種三維角色動(dòng)畫非線性修改方法
基本信息
申請(qǐng)?zhí)?/td> | CN201510037498.3 | 申請(qǐng)日 | - |
公開(公告)號(hào) | CN104574481B | 公開(公告)日 | 2017-08-25 |
申請(qǐng)公布號(hào) | CN104574481B | 申請(qǐng)公布日 | 2017-08-25 |
分類號(hào) | G06T13/40(2011.01)I | 分類 | 計(jì)算;推算;計(jì)數(shù); |
發(fā)明人 | 吳峰風(fēng);李朋 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人 | 北京科藝有容科技有限責(zé)任公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 北京理工大學(xué)專利中心 | 代理人 | 付雷杰;楊志兵 |
地址 | 100084 北京市海淀區(qū)中關(guān)村東路1號(hào)院8號(hào)樓一層CG05-101號(hào) | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明公開了一種三維角色動(dòng)畫非線性修改方法。使用本發(fā)明能夠在原始角色動(dòng)畫數(shù)據(jù)基礎(chǔ)上進(jìn)行局部加速/減速等非線性節(jié)奏變化,甚至是原有動(dòng)作的逆序化。本發(fā)明根據(jù)關(guān)鍵幀樣本的時(shí)間數(shù)據(jù),以及控制曲線與節(jié)奏變化之間的關(guān)系,通過歸一化、控制曲線的映射和逆歸一化過程,獲得局部節(jié)奏可變化的角色動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單、可靠。 |
