虛擬偶像直播中實時繪制三維場景的方法及系統(tǒng)

基本信息

申請?zhí)?/td> CN201810641281.7 申請日 -
公開(公告)號 CN108961376A 公開(公告)日 2018-12-07
申請公布號 CN108961376A 申請公布日 2018-12-07
分類號 G06T15/00;G06T15/20 分類 計算;推算;計數(shù);
發(fā)明人 周湘君;蘆振華;賀子彬;胡文彬 申請(專利權(quán))人 武漢金山世游科技有限公司
代理機(jī)構(gòu) 廣州嘉權(quán)專利商標(biāo)事務(wù)所有限公司 代理人 俞梁清
地址 430000 湖北省武漢市東湖新技術(shù)開發(fā)區(qū)光谷大道77號金融后臺服務(wù)中心基地建設(shè)項目二期2.7期B24棟4層408室
法律狀態(tài) -

摘要

摘要 本發(fā)明涉及一種虛擬偶像直播中實時繪制三維場景的方法,包括以下步驟:制作三維虛擬偶像模型和三維場景模型;捕捉運(yùn)動目標(biāo)的位置及動作獲得動捕數(shù)據(jù)并將其生成三維骨骼動作數(shù)據(jù);根據(jù)所述三維骨骼動作數(shù)據(jù)對三維虛擬偶像模型進(jìn)行處理,制作三維虛擬偶像動畫;追蹤運(yùn)動目標(biāo)頭部運(yùn)動和視點(diǎn)方向;根據(jù)頭部運(yùn)動和視點(diǎn)方向?qū)θS場景模型進(jìn)行處理,實時繪制出對應(yīng)的三維場景;將三維場景與三維虛擬偶像動畫結(jié)合并進(jìn)行渲染,獲得最終的實時直播畫面。該方法使三維虛擬偶像直播中能夠?qū)崟r繪制三維場景,豐富了直播內(nèi)容,增加了觀賞性。