一種將客戶端游戲程序快速植入瀏覽器的方法及系統(tǒng)
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN201210427986.1 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN102984124A | 公開(公告)日 | 2013-03-20 |
申請公布號 | CN102984124A | 申請公布日 | 2013-03-20 |
分類號 | H04L29/06(2006.01)I;H04L29/08(2006.01)I;G06F19/00(2006.01)I | 分類 | 電通信技術(shù); |
發(fā)明人 | 孫繼崢 | 申請(專利權(quán))人 | 昆侖萬維科技股份有限公司 |
代理機構(gòu) | 北京集佳知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 | 代理人 | 王寶筠 |
地址 | 100005北京市東城區(qū)西總布胡同46號藍景德公寓B座 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明公開了一種將客戶端游戲程序快速植入瀏覽器的方法及系統(tǒng),該方法包括:獲取游戲角色的當(dāng)前游戲信息,根據(jù)當(dāng)前游戲信息在全部游戲資源組內(nèi)查找出當(dāng)前游戲運行所必需的游戲資源組;下載所查找出的運行游戲所必需的游戲資源組,并在預(yù)設(shè)時間內(nèi)判斷必需游戲資源組是否下載完成;如果是,在瀏覽器中的插件內(nèi)加載必需游戲資源組內(nèi)的游戲資源數(shù)據(jù);如果否,在瀏覽器中的插件內(nèi)顯示等待下載完成狀態(tài),并阻止用戶的輸入過程。與現(xiàn)有技術(shù)相比,該方法大大減少對客戶端游戲數(shù)據(jù)進行重新編碼和測試工作,降低了客戶端游戲改成成網(wǎng)頁游戲的生產(chǎn)成本。 |
