一種三維輔助的二維圖形繪制方法
基本信息
申請(qǐng)?zhí)?/td> | CN200810209582.9 | 申請(qǐng)日 | - |
公開(公告)號(hào) | CN101441772A | 公開(公告)日 | 2009-05-27 |
申請(qǐng)公布號(hào) | CN101441772A | 申請(qǐng)公布日 | 2009-05-27 |
分類號(hào) | G06T13/00(2006.01)I;G06T17/00(2006.01)I | 分類 | 計(jì)算;推算;計(jì)數(shù); |
發(fā)明人 | 邱兆文;穆雪峰;高巖;周俊偉 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人 | 牡丹江新聞傳媒集團(tuán)有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 哈爾濱市松花江專利商標(biāo)事務(wù)所 | 代理人 | 牡丹江新聞傳媒集團(tuán)有限公司 |
地址 | 157000黑龍江省牡丹江市西安區(qū)太平路138號(hào) | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 一種三維輔助的二維圖形繪制方法,涉及一種將三維模型應(yīng)用于二維動(dòng)畫的繪制方法,屬于數(shù)字娛樂領(lǐng)域。目的是解決現(xiàn)有的制作軟件無法自動(dòng)確定角色在視角變換的情況下哪些部位將出現(xiàn)遮擋的問題。本發(fā)明實(shí)現(xiàn)方法包括:步驟一、讀入三維模型,獲取三維模型的頂點(diǎn)的法向量、頂點(diǎn)的主曲率、頂點(diǎn)的高斯曲率和頂點(diǎn)的主曲率方向;步驟二、將所述三維模型安放在三維空間中;步驟三、繪制所述三維模型的邊緣輪廓線;步驟四、獲取與視點(diǎn)相關(guān)的特征線;步驟五、對(duì)步驟四所述與視點(diǎn)相關(guān)的特征線進(jìn)行繪制。通過將二維動(dòng)畫和三維動(dòng)畫結(jié)合運(yùn)用,不僅豐富了畫面效果,也擴(kuò)展了動(dòng)畫素材的來源。 |
