一種三維輔助的二維圖形繪制方法
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN200810209582.9 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN101441772A | 公開(公告)日 | 2009-05-27 |
申請公布號 | CN101441772A | 申請公布日 | 2009-05-27 |
分類號 | G06T13/00(2006.01)I;G06T17/00(2006.01)I | 分類 | 計算;推算;計數(shù); |
發(fā)明人 | 邱兆文;穆雪峰;高巖;周俊偉 | 申請(專利權(quán))人 | 牡丹江新聞傳媒集團有限公司 |
代理機構(gòu) | 哈爾濱市松花江專利商標事務所 | 代理人 | 牡丹江新聞傳媒集團有限公司 |
地址 | 157000黑龍江省牡丹江市西安區(qū)太平路138號 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 一種三維輔助的二維圖形繪制方法,涉及一種將三維模型應用于二維動畫的繪制方法,屬于數(shù)字娛樂領(lǐng)域。目的是解決現(xiàn)有的制作軟件無法自動確定角色在視角變換的情況下哪些部位將出現(xiàn)遮擋的問題。本發(fā)明實現(xiàn)方法包括:步驟一、讀入三維模型,獲取三維模型的頂點的法向量、頂點的主曲率、頂點的高斯曲率和頂點的主曲率方向;步驟二、將所述三維模型安放在三維空間中;步驟三、繪制所述三維模型的邊緣輪廓線;步驟四、獲取與視點相關(guān)的特征線;步驟五、對步驟四所述與視點相關(guān)的特征線進行繪制。通過將二維動畫和三維動畫結(jié)合運用,不僅豐富了畫面效果,也擴展了動畫素材的來源。 |
