一種可提高動畫制作流程效率的插件

基本信息

申請?zhí)?/td> CN201910536526.4 申請日 -
公開(公告)號 CN110246208A 公開(公告)日 2019-09-17
申請公布號 CN110246208A 申請公布日 2019-09-17
分類號 G06T13/00(2011.01)I; G06F17/50(2006.01)I 分類 計算;推算;計數(shù);
發(fā)明人 王世勇 申請(專利權(quán))人 武漢兩點十分文化傳播有限公司
代理機構(gòu) 上海精晟知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 代理人 武漢兩點十分文化傳播有限公司
地址 430000 湖北省武漢市東湖新技術(shù)開發(fā)區(qū)關(guān)山大道465號中國光谷創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)基地曙光廣場一期培訓樓(二號樓)第八層810-811號室
法律狀態(tài) -

摘要

摘要 本發(fā)明涉及動畫與解算特效技術(shù)領域,本發(fā)明公開了一種可提高動畫制作流程效率的插件,可提高動畫制作流程效率的插件,包括存取動力學設置系統(tǒng),所述存取動力學設置系統(tǒng)與Maya插件生成模塊的輸入端連接,且Maya插件生成模塊的輸出端與動力鏈骨骼控制系統(tǒng)、解算系統(tǒng)、實時預覽系統(tǒng)的輸入端連接,并且重構(gòu)了Maya本身的按鍵功能模塊動力鏈骨骼控制系統(tǒng),實時預覽系統(tǒng)具體包括預覽函數(shù),所述預覽函數(shù)是指獲取當前動畫文件的時間和時長,并傳輸?shù)缴鲜龊瘮?shù)生成的解算器里,利用Maya自帶的預覽功能進行自動預覽,解算之后再重置回之前的時間設置。本發(fā)明解決了動畫與解算特效之間的耦合性,并且可以針對項目和角色存讀預設值,制作流程變得更加效率和平順。