卡通風(fēng)格化渲染方法
基本信息
申請(qǐng)?zhí)?/td> | CN201910531918.1 | 申請(qǐng)日 | - |
公開(公告)號(hào) | CN110648384A | 公開(公告)日 | 2020-01-03 |
申請(qǐng)公布號(hào) | CN110648384A | 申請(qǐng)公布日 | 2020-01-03 |
分類號(hào) | G06T13/40(2011.01); G06T17/00(2006.01) | 分類 | 計(jì)算;推算;計(jì)數(shù); |
發(fā)明人 | 鄭成俊; 汪林翰 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人 | 北京巴別時(shí)代科技股份有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 威海佩敏專利代理事務(wù)所(普通合伙) | 代理人 | 北京巴別時(shí)代科技股份有限公司 |
地址 | 100086 北京市海淀區(qū)知春路7號(hào)北航致真大廈3層 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明提供了一種卡通風(fēng)格化渲染方法,本發(fā)明通過使用3D建模工具軟件,對(duì)人物臉部的部分法線進(jìn)行調(diào)制,將調(diào)制結(jié)果輸出后可以直接使用通用的卡通渲染技術(shù)進(jìn)行渲染,達(dá)到更有立體感的卡通渲染效果。本發(fā)明根據(jù)卡通風(fēng)格的繪畫技法,定制化的調(diào)整模型臉部的法線朝向,實(shí)現(xiàn)在正面受光、側(cè)面受光等環(huán)境下均能表現(xiàn)出繪畫技法中人物臉部的明暗受光情況。 |
