二維圖形的三維透視變換方法
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN201210575615.8 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN103077546B | 公開(公告)日 | 2015-10-28 |
申請公布號 | CN103077546B | 申請公布日 | 2015-10-28 |
分類號 | G06T13/80(2011.01)I;G06T15/20(2011.01)I | 分類 | 計算;推算;計數(shù); |
發(fā)明人 | 張寶印;郭連惠;張韶華 | 申請(專利權(quán))人 | 江蘇太奇通軟件有限公司 |
代理機構(gòu) | 蘇州廣正知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 | 代理人 | 江蘇太奇通軟件有限公司 |
地址 | 215618 江蘇省蘇州市張家港市塘市鎮(zhèn)中西路2號 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明公開了一種二維圖形的三維透視變換方法,其步驟包括:繪制骨骼;節(jié)點映射,根據(jù)二維造型圖形和骨骼之間的對應(yīng)關(guān)系,把二維造型圖形上的節(jié)點按照距離和方位映射到骨骼上;骨骼調(diào)整,骨骼分別繞旋轉(zhuǎn)點和旋轉(zhuǎn)軸進行三軸旋轉(zhuǎn),進行三維調(diào)整;節(jié)點反投,根據(jù)節(jié)點投影到骨骼上的方位參數(shù),采用反向計算方法把節(jié)點反投到三維空間中,得到經(jīng)過調(diào)整后的三維造型圖形對象;三維造型圖形的投影映射,根據(jù)視點的位置,把三維空間的三維造型圖形投影到一個指定平面,得到二維透視效果圖。通過上述方式,本發(fā)明提供的二維圖形的三維透視變換方法,有效的提高了二維動畫制作過程中透視調(diào)整的效率,在節(jié)約成本的同時,有效的保證了動畫質(zhì)量。 |
