基于骨骼動作庫的二維動畫自動生成方法
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN201210576884.6 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN103065348B | 公開(公告)日 | 2016-03-30 |
申請公布號 | CN103065348B | 申請公布日 | 2016-03-30 |
分類號 | G06T13/80(2011.01)I | 分類 | 計(jì)算;推算;計(jì)數(shù); |
發(fā)明人 | 張寶印;郭連惠;張韶華 | 申請(專利權(quán))人 | 江蘇太奇通軟件有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 蘇州廣正知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 | 代理人 | 江蘇太奇通軟件有限公司 |
地址 | 215618 江蘇省蘇州市張家港市塘市鎮(zhèn)中西路2號 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明公開了一種基于骨骼動作庫的二維動畫自動生成方法,其步驟包括:創(chuàng)建骨骼和骨骼動作并保存于骨骼動作庫;繪制動畫造型,根據(jù)造型的外觀要求,繪制造型圖形;綁定骨骼動作和造型圖形,從骨骼動作庫中調(diào)用骨骼動作,綁定骨骼動作和造型圖形,將骨骼動作映射到造型圖形上;動畫內(nèi)插,根據(jù)動畫要求內(nèi)插骨骼動作幀,得到動畫序列。通過上述方式,本發(fā)明提供的基于骨骼動作庫的二維動畫自動生成方法,提高了二維動畫制作的效率和質(zhì)量,有效的節(jié)約了制作成本。 |
