一種2D游戲的裸眼3D顯示的方法和系統(tǒng)
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN202111145477.5 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN113920280A | 公開(公告)日 | 2022-01-11 |
申請公布號 | CN113920280A | 申請公布日 | 2022-01-11 |
分類號 | G06T19/00(2011.01)I;G06T15/00(2011.01)I;G06T19/20(2011.01)I;A63F13/52(2014.01)I;A63F13/60(2014.01)I | 分類 | 計算;推算;計數(shù); |
發(fā)明人 | 賀曙;高煒;徐萬良 | 申請(專利權)人 | 廣東未來科技有限公司 |
代理機構 | - | 代理人 | - |
地址 | 518000廣東省深圳市南山區(qū)粵海街道軟件產業(yè)基地4棟裙樓03層06、11號 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明提供一種2D游戲的裸眼3D顯示的方法和系統(tǒng)。本發(fā)明提供的方法通過獲取觀看者的人眼位置參數(shù),計算出時間T1時顯示屏與所述觀看者的觀看距離和觀看角度;根據(jù)陀螺儀數(shù)據(jù)和/或按鍵位置及力度數(shù)據(jù),預測出時間T2時所述觀看距離和所述觀看角度;以及根據(jù)所述觀看距離、錯切角度以及觀看角度,將2D游戲3D化,并于T2時顯示在裸眼3D顯示設備上。本發(fā)明可使立體3D視圖的顯示效果更加完美,從而提升了玩家的游戲體驗感。 |
