骨骼動畫的生成方法和裝置

基本信息

申請?zhí)?/td> CN201611197988.0 申請日 -
公開(公告)號 CN106709976B 公開(公告)日 2020-04-24
申請公布號 CN106709976B 申請公布日 2020-04-24
分類號 G06T13/80 分類 計(jì)算;推算;計(jì)數(shù);
發(fā)明人 方小致 申請(專利權(quán))人 廈門黑鏡科技有限公司
代理機(jī)構(gòu) 北京集佳知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 代理人 王學(xué)強(qiáng)
地址 361000 福建省廈門火炬高新區(qū)軟件園創(chuàng)新大廈C區(qū)3F-A193
法律狀態(tài) -

摘要

摘要 本申請公開了骨骼動畫的生成方法和裝置。上述方法的一具體實(shí)施方式包括:確定當(dāng)前幀對應(yīng)的待調(diào)整幀;根據(jù)預(yù)設(shè)的目標(biāo)位置確定各個(gè)待調(diào)整骨骼鏈;執(zhí)行如下生成骨架信息的步驟:根據(jù)各個(gè)待調(diào)整骨骼鏈的末端骨骼的位置與目標(biāo)位置,確定旋轉(zhuǎn)信息;根據(jù)所確定的旋轉(zhuǎn)信息調(diào)整骨骼,生成當(dāng)前幀的骨架信息;確定骨架信息是否滿足預(yù)設(shè)的骨架信息確定條件;響應(yīng)于骨架信息滿足上述骨架信息確定條件,將骨架信息確定為當(dāng)前幀的骨架信息;響應(yīng)于骨架信息不滿足骨架信息確定條件,利用根據(jù)旋轉(zhuǎn)信息調(diào)整得到的各個(gè)待調(diào)整骨骼鏈,繼續(xù)執(zhí)行生成當(dāng)前幀的骨架信息的步驟;根據(jù)所確定的骨架信息生成待生成骨骼動畫。該實(shí)施方式提高了骨骼動畫的生成速度。