一種AI墻面尋路的方法及系統(tǒng)

基本信息

申請(qǐng)?zhí)?/td> CN201710447539.5 申請(qǐng)日 -
公開(公告)號(hào) CN107158703A 公開(公告)日 2017-09-15
申請(qǐng)公布號(hào) CN107158703A 申請(qǐng)公布日 2017-09-15
分類號(hào) A63F13/56 分類 運(yùn)動(dòng);游戲;娛樂(lè)活動(dòng);
發(fā)明人 李鑫 申請(qǐng)(專利權(quán))人 浙江無(wú)端科技股份有限公司
代理機(jī)構(gòu) 北京集佳知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 代理人 浙江無(wú)端科技股份有限公司
地址 310013 浙江省杭州市西湖區(qū)西溪路525號(hào)浙江大學(xué)科技園C樓411-31室
法律狀態(tài) -

摘要

摘要 本發(fā)明公開了一種AI墻面尋路的方法及系統(tǒng),該方法包括:加載預(yù)先生成的可尋路區(qū)域信息;判斷AI起始點(diǎn)和AI目標(biāo)點(diǎn)是否均在可尋路區(qū)域上;若是,則計(jì)算出AI起始點(diǎn)到AI目標(biāo)點(diǎn)的可行路徑,使AI按可行路徑行走;本發(fā)明通過(guò)加載預(yù)先生成的可尋路區(qū)域信息,可以加載添加了墻面尋路面片的可尋路區(qū)域的信息,使得在計(jì)算出AI起始點(diǎn)到AI目標(biāo)點(diǎn)的可行路徑時(shí),可以計(jì)算出AI起始點(diǎn)和/或AI目標(biāo)點(diǎn)在墻面尋路面片的墻面區(qū)域的可行路徑,并且可以計(jì)算出通過(guò)墻面區(qū)域的可行路徑,實(shí)現(xiàn)了墻面區(qū)域的AI尋路和通過(guò)墻面區(qū)域的可行路徑的計(jì)算,豐富了游戲中AI的行為,增強(qiáng)了游戲可玩性。