一種AI墻面尋路的方法及系統(tǒng)
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN201710447539.5 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN107158703B | 公開(公告)日 | 2018-12-04 |
申請公布號 | CN107158703B | 申請公布日 | 2018-12-04 |
分類號 | A63F13/56 | 分類 | 運動;游戲;娛樂活動; |
發(fā)明人 | 李鑫 | 申請(專利權)人 | 浙江無端科技股份有限公司 |
代理機構 | 北京集佳知識產(chǎn)權代理有限公司 | 代理人 | 浙江無端科技股份有限公司 |
地址 | 310013 浙江省杭州市西湖區(qū)西溪路525號浙江大學科技園C樓411-31室 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明公開了一種AI墻面尋路的方法及系統(tǒng),該方法包括:加載預先生成的可尋路區(qū)域信息;判斷AI起始點和AI目標點是否均在可尋路區(qū)域上;若是,則計算出AI起始點到AI目標點的可行路徑,使AI按可行路徑行走;本發(fā)明通過加載預先生成的可尋路區(qū)域信息,可以加載添加了墻面尋路面片的可尋路區(qū)域的信息,使得在計算出AI起始點到AI目標點的可行路徑時,可以計算出AI起始點和/或AI目標點在墻面尋路面片的墻面區(qū)域的可行路徑,并且可以計算出通過墻面區(qū)域的可行路徑,實現(xiàn)了墻面區(qū)域的AI尋路和通過墻面區(qū)域的可行路徑的計算,豐富了游戲中AI的行為,增強了游戲可玩性。 |
