一種AI墻面尋路的方法及系統(tǒng)

基本信息

申請?zhí)?/td> CN201710447539.5 申請日 -
公開(公告)號 CN107158703B 公開(公告)日 2018-12-04
申請公布號 CN107158703B 申請公布日 2018-12-04
分類號 A63F13/56 分類 運動;游戲;娛樂活動;
發(fā)明人 李鑫 申請(專利權)人 浙江無端科技股份有限公司
代理機構 北京集佳知識產(chǎn)權代理有限公司 代理人 浙江無端科技股份有限公司
地址 310013 浙江省杭州市西湖區(qū)西溪路525號浙江大學科技園C樓411-31室
法律狀態(tài) -

摘要

摘要 本發(fā)明公開了一種AI墻面尋路的方法及系統(tǒng),該方法包括:加載預先生成的可尋路區(qū)域信息;判斷AI起始點和AI目標點是否均在可尋路區(qū)域上;若是,則計算出AI起始點到AI目標點的可行路徑,使AI按可行路徑行走;本發(fā)明通過加載預先生成的可尋路區(qū)域信息,可以加載添加了墻面尋路面片的可尋路區(qū)域的信息,使得在計算出AI起始點到AI目標點的可行路徑時,可以計算出AI起始點和/或AI目標點在墻面尋路面片的墻面區(qū)域的可行路徑,并且可以計算出通過墻面區(qū)域的可行路徑,實現(xiàn)了墻面區(qū)域的AI尋路和通過墻面區(qū)域的可行路徑的計算,豐富了游戲中AI的行為,增強了游戲可玩性。