一種模塊化的平行實(shí)境游戲開發(fā)方法及系統(tǒng)
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN202110513518.5 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN113407159A | 公開(公告)日 | 2021-09-17 |
申請公布號 | CN113407159A | 申請公布日 | 2021-09-17 |
分類號 | G06F8/20(2018.01)I;G06F8/70(2018.01)I | 分類 | 計(jì)算;推算;計(jì)數(shù); |
發(fā)明人 | 王宇翔 | 申請(專利權(quán))人 | 上海星詠數(shù)碼科技發(fā)展有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | - | 代理人 | - |
地址 | 200240上海市虹口區(qū)塘沽路309號14層C室 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明涉及軟件開發(fā)領(lǐng)域,特別涉及一種模塊化的平行實(shí)境游戲開發(fā)方法及開發(fā)系統(tǒng)。該平行實(shí)境類游戲開發(fā)方法包括如下步驟:S1:獲取組件庫的信息,使用者根據(jù)目標(biāo)平行實(shí)境游戲的需求,調(diào)用組件;S2:在組件庫中,按照游戲需求,對組件進(jìn)行內(nèi)容編輯和數(shù)值設(shè)定,并保存;S3:調(diào)起劇情塊管理系統(tǒng),調(diào)用設(shè)置好的組件,并按照功能要求對組件進(jìn)行組合,完成劇情塊功能模組的編輯,并保存;S4:調(diào)起副本拓?fù)錁浣M編輯系統(tǒng),將完成的劇情塊功能模組拼接組合成完整的副本拓?fù)錁浣M,并保存;S5:根據(jù)目標(biāo)平行實(shí)境游戲模型,調(diào)出編輯好的完整副本樹組,并組裝目標(biāo)軟件;S6:將所有參數(shù)以及數(shù)據(jù)信息包裝成為數(shù)據(jù)模型,注入相應(yīng)組件并與商戶管理模塊和平臺運(yùn)營管理模塊中的各項(xiàng)數(shù)據(jù)進(jìn)行聯(lián)調(diào),之后生成目標(biāo)軟件安裝文件;S7:接收測試命令,對目標(biāo)軟件進(jìn)行測試,并輸出測試結(jié)果。 |
