一種三維動畫制作方法、系統(tǒng)及存儲介質
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN201911255970.5 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN111179391A | 公開(公告)日 | 2020-05-19 |
申請公布號 | CN111179391A | 申請公布日 | 2020-05-19 |
分類號 | G06T13/40 | 分類 | 計算;推算;計數(shù); |
發(fā)明人 | 張賁;任海軍;戴奇;李洋;李堅;文紅光 | 申請(專利權)人 | 深圳卡樂星球數(shù)字娛樂有限公司 |
代理機構 | 深圳市君勝知識產權代理事務所(普通合伙) | 代理人 | 王永文 |
地址 | 518053 廣東省深圳市前海深港合作區(qū)前灣一路1號A棟201室(入駐深圳市前海商務秘書有限公司) | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明提供一種三維動畫制作方法、系統(tǒng)及存儲介質,其方法包括:按照項目規(guī)范進行建模得到三維幾何體模型;對三維幾何體模型進行材質制作得到帶有三維幾何體模型的材質文件,進行動態(tài)設置制作得到帶有三維幾何體模型的設置文件;將鏡頭所涉及各資產的角色、道具、場景的設置文件組合在一起,得到具有動畫表演過程的動畫環(huán)節(jié)文件;提取在動畫表演過程中設置文件的三維幾何體模型上各點的空間位置數(shù)據(jù),得到記錄三維幾何體模型上各點的不同時間在空間中的坐標信息的緩存數(shù)據(jù);將鏡頭所涉及的各資產的材質文件組合在一起,將緩存數(shù)據(jù)與材質文件進行關聯(lián)處理,由緩存數(shù)據(jù)驅動材質文件進行動畫表演。從而有效提升三維動畫制作的效率。 |
