一種三維動畫制作方法、系統(tǒng)及存儲介質(zhì)
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN201911255970.5 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN111179391A | 公開(公告)日 | 2020-05-19 |
申請公布號 | CN111179391A | 申請公布日 | 2020-05-19 |
分類號 | G06T13/40 | 分類 | 計算;推算;計數(shù); |
發(fā)明人 | 張賁;任海軍;戴奇;李洋;李堅;文紅光 | 申請(專利權(quán))人 | 深圳卡樂星球數(shù)字娛樂有限公司 |
代理機構(gòu) | 深圳市君勝知識產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) | 代理人 | 王永文 |
地址 | 518053 廣東省深圳市前海深港合作區(qū)前灣一路1號A棟201室(入駐深圳市前海商務(wù)秘書有限公司) | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明提供一種三維動畫制作方法、系統(tǒng)及存儲介質(zhì),其方法包括:按照項目規(guī)范進行建模得到三維幾何體模型;對三維幾何體模型進行材質(zhì)制作得到帶有三維幾何體模型的材質(zhì)文件,進行動態(tài)設(shè)置制作得到帶有三維幾何體模型的設(shè)置文件;將鏡頭所涉及各資產(chǎn)的角色、道具、場景的設(shè)置文件組合在一起,得到具有動畫表演過程的動畫環(huán)節(jié)文件;提取在動畫表演過程中設(shè)置文件的三維幾何體模型上各點的空間位置數(shù)據(jù),得到記錄三維幾何體模型上各點的不同時間在空間中的坐標(biāo)信息的緩存數(shù)據(jù);將鏡頭所涉及的各資產(chǎn)的材質(zhì)文件組合在一起,將緩存數(shù)據(jù)與材質(zhì)文件進行關(guān)聯(lián)處理,由緩存數(shù)據(jù)驅(qū)動材質(zhì)文件進行動畫表演。從而有效提升三維動畫制作的效率。 |
