一種模擬真實星球生態(tài)分布的方法
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN201711317517.3 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN107945280B | 公開(公告)日 | 2021-12-28 |
申請公布號 | CN107945280B | 申請公布日 | 2021-12-28 |
分類號 | G06T17/30(2006.01)I;G06T17/05(2011.01)I;A63F13/52(2014.01)I | 分類 | 計算;推算;計數(shù); |
發(fā)明人 | 王敏;陸利民 | 申請(專利權(quán))人 | 蘇州蝸牛數(shù)字科技股份有限公司 |
代理機構(gòu) | 北京德崇智捷知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 | 代理人 | 王金雙 |
地址 | 215000江蘇省蘇州市工業(yè)園區(qū)中新大道西171號 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 一種模擬真實星球生態(tài)分布的方法,包括以下步驟:在指定的平面上生成多個隨機點,得到拓撲網(wǎng)格鏈表;隨機標記拓撲網(wǎng)格鏈表中每一個網(wǎng)格為陸地或海水,并計算出海拔高度;根據(jù)地貌分布數(shù)學模型,構(gòu)建地貌細節(jié)的材質(zhì)球庫;構(gòu)建地貌資源的三維資源模型,組建模型庫;構(gòu)建包含三維資源模型的生態(tài)系統(tǒng),指定資源模型類型索引。本發(fā)明的模擬真實星球生態(tài)分布的方法,提高了構(gòu)建游戲體驗星球場景的效率,有助于開發(fā)大規(guī)模的、物件復雜的游戲體驗星球場景,且可以保證體驗游戲體驗星球場景的真實性。 |
