一種鏈傳動高仿真動畫的產(chǎn)生方法
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN202110627041.3 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN113345056A | 公開(公告)日 | 2021-09-03 |
申請公布號 | CN113345056A | 申請公布日 | 2021-09-03 |
分類號 | G06T13/20(2011.01)I | 分類 | 計算;推算;計數(shù); |
發(fā)明人 | 王濤;李騰;安士才;牟文青;曲潔;吳忠洋;葉魯陽;謝鋒;尚武 | 申請(專利權(quán))人 | 山東捷瑞數(shù)字科技股份有限公司 |
代理機構(gòu) | 煙臺雙聯(lián)專利事務所(普通合伙) | 代理人 | 張增輝 |
地址 | 264000山東省煙臺市萊山區(qū)同和路26號 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明涉及一種鏈傳動高仿真動畫的產(chǎn)生方法,屬于三維仿真動畫技術(shù)領(lǐng)域。為了解決現(xiàn)有技術(shù)中仿真動畫實現(xiàn)方法繁瑣,建模復雜的不足,提供一種仿真動畫實現(xiàn)方法簡單、建模簡單的鏈傳動高仿真動畫的產(chǎn)生方法。該產(chǎn)生方法包括如下步驟:步驟S1、創(chuàng)建部件模型:創(chuàng)建所需的重復單個部件的模型和鏈傳動的輪廓線為路徑,并重置均分布點;步驟S2、創(chuàng)建鏈傳動模型:根據(jù)內(nèi)部鎖鏈、外部鎖鏈的具體形狀,來測量其長度;求出相鄰均分布點的距離,求和后得出路徑長度;求出所需單個部件的數(shù)量,制作鏈傳動模型;步驟S3、制作曲線動畫:求出步驟S2中單個部件的旋轉(zhuǎn)方向和角度,并將上述數(shù)值賦予每個部件,算出位移匹配值,并將其轉(zhuǎn)換為數(shù)值用做曲線動畫的控制值,使得每個部件按照實際情況順序排放其中,所述步驟S1至S3均是采用MAYA軟件實現(xiàn)的。 |
