一種基于虛擬場景的多人互動方法及系統(tǒng)
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN201611129398.4 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN106789991A | 公開(公告)日 | 2021-06-22 |
申請公布號 | CN106789991A | 申請公布日 | 2021-06-22 |
分類號 | H04L29/06;H04N21/44;H04N21/472;H04N21/4788;G06T15/04;G06T7/90;G06T7/10;G06T1/20 | 分類 | 電通信技術(shù); |
發(fā)明人 | 陳哲祥;馮皓;林劍宇;劉靈輝 | 申請(專利權(quán))人 | 福建凱米網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 |
代理機構(gòu) | 福州市景弘專利代理事務(wù)所(普通合伙) | 代理人 | 林祥翔;呂元輝 |
地址 | 350008 福建省福州市倉山區(qū)金山大道618號桔園洲工業(yè)區(qū)星網(wǎng)銳捷科技園20號樓四層 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明涉及多媒體數(shù)據(jù)處理領(lǐng)域,公開了一種基于虛擬場景的多人互動方法及系統(tǒng),多人互動方法包括以下步驟:實時采集得到第一圖像數(shù)據(jù);從第一圖像數(shù)據(jù)中提取第一對象;將第一對象實時更新至虛擬場景中;接收來自第一終端的互動請求以及第一多媒體數(shù)據(jù);從第一多媒體數(shù)據(jù)中提取出第二對象,將第二對象實時更新至所述虛擬場景中,得到第二圖像數(shù)據(jù)。上述技術(shù)方案可根據(jù)互動請求,將主播端的第一對象與另一終端中的第二對象實時更新到所述虛擬場景中,使得到的圖像數(shù)據(jù)中既具有豐富多彩的場景變化效果,同時又使第一對象和第二對象實時活動于同一虛擬場景中,實現(xiàn)異地同臺互動的效果,大大提高了直播端與觀眾端的互動品質(zhì)。 |
