游戲中畫面保存系統(tǒng)和方法
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN200710127532.1 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN101071458A | 公開(公告)日 | 2007-11-14 |
申請公布號 | CN101071458A | 申請公布日 | 2007-11-14 |
分類號 | G06F19/00(2006.01);A63F13/12(2006.01) | 分類 | 計(jì)算;推算;計(jì)數(shù); |
發(fā)明人 | 李英 | 申請(專利權(quán))人 | 家鄉(xiāng)互動(廈門)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 北京康信知識產(chǎn)權(quán)代理有限責(zé)任公司 | 代理人 | 中興通訊股份有限公司;家鄉(xiāng)互動(廈門)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 |
地址 | 518057廣東省深圳市南山區(qū)高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)園科技南路中興通訊大廈 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 一種游戲中畫面保存系統(tǒng),包括:游戲客戶端,用于根據(jù)用戶的指示向游戲畫面內(nèi)容保存控制裝置發(fā)起保存畫面請求,并保存游戲畫面;游戲畫面內(nèi)容保存控制裝置,用于接收保存畫面請求,并控制游戲引擎進(jìn)行提取和組裝,并將從游戲引擎得到的游戲畫面?zhèn)魉徒o游戲客戶端;游戲引擎,用于根據(jù)保存畫面請求對多個游戲畫面內(nèi)容進(jìn)行標(biāo)識,提取和組裝所標(biāo)識的畫面中至少一個畫面內(nèi)容作為游戲畫面,并將其發(fā)送給游戲畫面內(nèi)容保存控制裝置。通過使用本發(fā)明,可以克服之前游戲畫面內(nèi)容不能保存或只能整屏保存的不足;提高用戶的參與度,提高用戶對游戲的黏附力,方便了游戲的交流;通過對保存的內(nèi)容附加企業(yè)標(biāo)識或游戲標(biāo)識,可促進(jìn)游戲的傳播或擴(kuò)大企業(yè)影響力。 |
