一種虛擬游戲中數(shù)據(jù)同步交互方法及裝置
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN201611002213.3 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN106582005A | 公開(公告)日 | 2017-04-26 |
申請公布號 | CN106582005A | 申請公布日 | 2017-04-26 |
分類號 | A63F13/213(2014.01)I;A63F13/87(2014.01)I;G06T17/00(2006.01)I | 分類 | 運動;游戲;娛樂活動; |
發(fā)明人 | 秦凱 | 申請(專利權(quán))人 | 深圳市摩登世紀科技有限公司 |
代理機構(gòu) | 深圳中一專利商標事務(wù)所 | 代理人 | 深圳市豆娛科技有限公司;深圳市摩登世紀科技有限公司 |
地址 | 518000 廣東省深圳市南山區(qū)南山街道科技園科發(fā)路1號富利臻大廈7樓702 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明適用于虛擬游戲的技術(shù)領(lǐng)域,提供了一種虛擬游戲中數(shù)據(jù)同步交互方法及裝置,所述虛擬游戲中數(shù)據(jù)同步交互方法包括:通過攝像設(shè)備采集人物影像;處理所述人物影像,得到用戶的動作數(shù)據(jù)以及體感交互數(shù)據(jù);利用三維人體建模技術(shù)以及得到的動作數(shù)據(jù),在虛擬游戲中建立動態(tài)人體模型;在所述虛擬游戲中,根據(jù)所述動作數(shù)據(jù)以及體感交互數(shù)據(jù),實現(xiàn)所述動態(tài)人物模型與虛擬游戲角色之間的實時同步交互。本發(fā)明創(chuàng)造了全新的人物與虛擬游戲化身的交互模式,通過用戶本身與描述用戶狀態(tài)的動態(tài)人物模型進行同步交互,更具有真實感;交互方式除了動作、語言外,還有實時體感交互,滿足了交互方式多樣化的需求;通過實時傳輸體感交互數(shù)據(jù),提高了交互效率。 |
