計算機三維動畫系統(tǒng)及動畫方法

基本信息

申請?zhí)?/td> CN201110278278.1 申請日 -
公開(公告)號 CN102999934A 公開(公告)日 2013-03-27
申請公布號 CN102999934A 申請公布日 2013-03-27
分類號 G06T13/20(2011.01)I;G06T19/00(2011.01)I 分類 計算;推算;計數(shù);
發(fā)明人 袁樺;張玉;賴奇 申請(專利權(quán))人 上海威塔數(shù)字科技有限公司
代理機構(gòu) - 代理人 -
地址 201203 上海市張江高科技園區(qū)達(dá)爾文路88號2幢410室
法律狀態(tài) -

摘要

摘要 本發(fā)明公開一種能夠降低數(shù)據(jù)的冗余性并以較少的數(shù)據(jù)實現(xiàn)高效、多樣的計算機三維動畫系統(tǒng)。動畫控制模塊1進行形狀數(shù)據(jù)的指定、分層結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)的指定、屬性組的指定和狀態(tài)信息的指定。并且,動畫算法模塊3從從形狀數(shù)據(jù)處理模塊5中獲取形狀數(shù)據(jù),從分層結(jié)構(gòu)處理模塊4中獲取分層結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù),從屬性組處理模塊2中獲取屬性,從動作數(shù)據(jù)處理模塊6獲取狀態(tài)信息中記載的動作數(shù)據(jù);根據(jù)分層結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)將與屬性組編號相對應(yīng)獲取的動作數(shù)據(jù)的變更為上述形狀數(shù)據(jù)。然后,三維圖形繪制模塊7對變更的形狀數(shù)據(jù)進行三維繪畫處理生成圖像,在渲染模塊9中進行圖形渲染,最后在顯示模塊10中顯示圖像。