游戲畫面的拍攝方法、裝置、設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)
基本信息
申請(qǐng)?zhí)?/td> | CN202011626641.X | 申請(qǐng)日 | - |
公開(公告)號(hào) | CN112822397B | 公開(公告)日 | 2022-07-05 |
申請(qǐng)公布號(hào) | CN112822397B | 申請(qǐng)公布日 | 2022-07-05 |
分類號(hào) | H04N5/232(2006.01)I;H04N5/262(2006.01)I;H04N5/76(2006.01)I;H04N21/433(2011.01)I;A63F13/52(2014.01)I | 分類 | 電通信技術(shù); |
發(fā)明人 | 胡婷婷;趙男;包炎;劉超;施一東;李鑫培;師銳;董一夫 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人 | 上海米哈游天命科技有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 北京品源專利代理有限公司 | 代理人 | - |
地址 | 201802上海市嘉定區(qū)銀翔路655號(hào)1幢11層1106室 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本申請(qǐng)公開了一種游戲畫面的拍攝方法、裝置、設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)。該方法包括接收到游戲畫面的拍攝指令后,獲取目標(biāo)虛擬相機(jī)當(dāng)前捕獲的游戲預(yù)覽畫面;當(dāng)游戲預(yù)覽畫面中存在被遮擋的目標(biāo)主體時(shí),確定各目標(biāo)主體的遮擋面積;根據(jù)各遮擋面積與預(yù)設(shè)遮擋上限值的比對(duì)結(jié)果,對(duì)游戲預(yù)覽畫面進(jìn)行處理,形成目標(biāo)游戲畫面;控制目標(biāo)虛擬相機(jī)拍攝目標(biāo)游戲畫面。利用該方法,考慮了游戲中游戲畫面中主體被遮擋的問(wèn)題,根據(jù)確定出的游戲畫面中作為核心主體的被遮擋的目標(biāo)主體的遮擋情況,對(duì)游戲預(yù)覽畫面進(jìn)行處理,使得生成的目標(biāo)游戲畫面中作為核心主體的目標(biāo)主體可被清晰呈現(xiàn),進(jìn)而在不影響前端玩家游戲的基礎(chǔ)上,實(shí)現(xiàn)了對(duì)更符合玩家記錄需求的游戲畫面的拍攝。 |
