一種多人手游斷線的角色處理方法和系統(tǒng)
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN202110004134.0 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN112717406A | 公開(公告)日 | 2021-04-30 |
申請公布號 | CN112717406A | 申請公布日 | 2021-04-30 |
分類號 | A63F13/56 | 分類 | 運動;游戲;娛樂活動; |
發(fā)明人 | 張威;莊凡;盧珊;盧奧澤;王志剛;周可辰;陳詩帆 | 申請(專利權)人 | 廈門夢加網絡科技股份有限公司 |
代理機構 | 廈門福貝知識產權代理事務所(普通合伙) | 代理人 | 陳遠洋 |
地址 | 361000 福建省廈門市集美區(qū)軟件園三期誠毅北大街62號109單元0455號 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本申請公開一種多人手游斷線的角色處理方法和系統(tǒng)。包括以最后在線位置為中心,進行游戲地圖的區(qū)域網格劃分和關鍵點標注,利用A*算法計算每個區(qū)域網格中關鍵點的最短距離,獲得游戲地圖的抽象圖;通過計算最后在線位置與離線角色同組的隊友角色位置,獲得與最后在線位置直線距離最近的隊友角色位置,并將隊友角色位置對應的游戲角色設定為待跟隨角色對象;將離線角色與待跟隨角色插入抽象圖,進行路徑提取和平滑處理后,獲得離線角色與待跟隨角色的最優(yōu)路徑。解決網絡中斷時,游戲中的角色則無法進行正常的活動,導致游戲無法順利進行無法實現(xiàn)跟隨隊友行動的操作,影響了團隊之間的配合等技術問題。 |
