大量相同角色動(dòng)畫播放方法、介質(zhì)、設(shè)備及裝置
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN202010230616.3 | 申請日 | - |
公開(公告)號(hào) | CN111462283A | 公開(公告)日 | 2020-07-28 |
申請公布號(hào) | CN111462283A | 申請公布日 | 2020-07-28 |
分類號(hào) | G06T13/00(2011.01)I | 分類 | - |
發(fā)明人 | 廖洪華;莊凡;周可辰;王偉;鄭錚涵 | 申請(專利權(quán))人 | 廈門夢加網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 廈門創(chuàng)象知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 | 代理人 | 廈門夢加網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司 |
地址 | 361000福建省廈門市軟件園三期誠毅北大街62號(hào)109單元0455號(hào) | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明公開了一種大量相同角色動(dòng)畫播放方法、介質(zhì)、設(shè)備及裝置,其中方法包括:獲取源模型信息、蒙皮信息和動(dòng)畫數(shù)據(jù);計(jì)算每個(gè)動(dòng)畫幀中骨骼相對源模型中心點(diǎn)的位置信息,并將每個(gè)動(dòng)畫幀中骨骼相對源模型中心點(diǎn)的位置信息存儲(chǔ)到貼圖文件中;獲取每個(gè)用戶對相應(yīng)角色的操作指令,并根據(jù)操作指令計(jì)算該角色對應(yīng)的待渲染模型的播放動(dòng)畫幀信息,以及獲取該播放動(dòng)畫幀對應(yīng)的索引信息,并將索引信息發(fā)送給頂點(diǎn)著色器;頂點(diǎn)著色器根據(jù)索引信息獲取播放動(dòng)畫幀中骨骼相對源模型中心點(diǎn)的位置信息,并計(jì)算每個(gè)頂點(diǎn)的位置信息,以便根據(jù)每個(gè)頂點(diǎn)的位置信息進(jìn)行動(dòng)畫的播放;能夠有效降低大量相同角色同屏動(dòng)畫播放過程中的渲染消耗和GPU消耗,進(jìn)而節(jié)約計(jì)算資源。?? |
