一種基于語音驅(qū)動及圖像識別的影視動畫制作方法
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN201610272098.5 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN105957129A | 公開(公告)日 | 2016-09-21 |
申請公布號 | CN105957129A | 申請公布日 | 2016-09-21 |
分類號 | G06T13/40(2011.01)I | 分類 | 計算;推算;計數(shù); |
發(fā)明人 | 徐克 | 申請(專利權(quán))人 | 上海河馬文化科技股份有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 上海勝康律師事務(wù)所 | 代理人 | 上海河馬動畫設(shè)計股份有限公司;上海河馬文化科技股份有限公司 |
地址 | 201203 上海市浦東新區(qū)張江高科技園區(qū)博霞路81號101室 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明提供一種基于語音驅(qū)動及圖像識別的影視動畫制作方法,包括以下步驟:步驟a:獲取作為源素材序列的圖像,以及獲取作為源素材的聲音;步驟b:根據(jù)步驟a中獲得的圖像計算面部情緒數(shù)據(jù);步驟c:將步驟b中獲得的面部情緒數(shù)據(jù)發(fā)送至三維軟件;步驟d:在所述三維軟件中,調(diào)取步驟a中獲得的原素材聲音,與三維角色模型已經(jīng)定義好的相應(yīng)口型進(jìn)行關(guān)聯(lián),使所述三維角色模型呈現(xiàn)與所述聲音對應(yīng)的口型;將步驟c所述情緒數(shù)據(jù)與三維角色模型已經(jīng)定義好的相應(yīng)表情進(jìn)行關(guān)聯(lián),使所述三維角色模型呈現(xiàn)與所述情緒數(shù)據(jù)對應(yīng)的表情。本發(fā)明將得到的原始靜態(tài)數(shù)據(jù)做動態(tài)分析和優(yōu)化,實時傳遞到三維軟件中,為動畫軟件中的人物表情制作作準(zhǔn)備。 |
