基于游戲的碰撞檢測方法、游戲交互方法及直播系統(tǒng)
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN201910833520.3 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN110505493B | 公開(公告)日 | 2022-07-15 |
申請公布號 | CN110505493B | 申請公布日 | 2022-07-15 |
分類號 | H04N21/2187(2011.01)I;H04N21/478(2011.01)I;H04N21/4788(2011.01)I;A63F13/52(2014.01)I;A63F13/55(2014.01)I;A63F13/60(2014.01)I;A63F13/85(2014.01)I | 分類 | 電通信技術; |
發(fā)明人 | 曾衍 | 申請(專利權)人 | 廣州華多網絡科技有限公司 |
代理機構 | 深圳市威世博知識產權代理事務所(普通合伙) | 代理人 | - |
地址 | 511442 廣東省廣州市番禺區(qū)南村鎮(zhèn)萬博二路79號3108 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本申請?zhí)峁┮环N基于游戲的碰撞檢測方法、游戲交互方法、直播系統(tǒng)、電子設備及具有存儲功能的裝置。該碰撞檢測方法包括:獲取游戲界面中的第一虛擬對象和第二虛擬對象;獲取第一虛擬對象中心點的第一坐標值和第二虛擬對象中心點的第二坐標值;根據(jù)第一坐標值和第二坐標值獲取第一虛擬對象與第二虛擬對象之間的距離;若距離小于預設距離,則判斷第一虛擬對象與第二虛擬對象發(fā)生碰撞。通過這種方式,能夠實現(xiàn)對游戲界面中第一虛擬對象和第二虛擬對象的碰撞檢測。 |
