數(shù)據(jù)處理方法、可讀存儲(chǔ)介質(zhì)和電子設(shè)備
基本信息
申請(qǐng)?zhí)?/td> | CN201911085275.9 | 申請(qǐng)日 | - |
公開(公告)號(hào) | CN110860086A | 公開(公告)日 | 2020-03-06 |
申請(qǐng)公布號(hào) | CN110860086A | 申請(qǐng)公布日 | 2020-03-06 |
分類號(hào) | A63F13/52;G06F9/451 | 分類 | 運(yùn)動(dòng);游戲;娛樂(lè)活動(dòng); |
發(fā)明人 | 曾蔚;方波;唐路遙 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人 | 武漢微派網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 北京細(xì)軟智谷知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限責(zé)任公司 | 代理人 | 葛鐘 |
地址 | 430000 湖北省武漢市東湖新技術(shù)開發(fā)區(qū)關(guān)山大道332號(hào)保利國(guó)際中心第10層01號(hào) | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本申請(qǐng)涉及一種數(shù)據(jù)處理方法、可讀存儲(chǔ)介質(zhì)和電子設(shè)備,屬于幀同步游戲技術(shù)領(lǐng)域,本申請(qǐng)中的數(shù)據(jù)處理方法,應(yīng)用于幀同步游戲客戶端,包括如下步驟:接收游戲的網(wǎng)絡(luò)幀數(shù)據(jù);調(diào)用游戲邏輯核心線程依照游戲時(shí)序逐幀對(duì)網(wǎng)絡(luò)幀數(shù)據(jù)進(jìn)行游戲邏輯計(jì)算,得到相應(yīng)幀的游戲狀態(tài)數(shù)據(jù);根據(jù)游戲狀態(tài)數(shù)據(jù)和本地資源數(shù)據(jù),調(diào)用游戲渲染核心線程進(jìn)行渲染計(jì)算處理,得到相應(yīng)幀的可顯示渲染數(shù)據(jù);調(diào)用平臺(tái)的渲染引擎對(duì)可顯示渲染數(shù)據(jù)進(jìn)行渲染。本申請(qǐng)的技術(shù)方案,有助于提升玩家的游戲體驗(yàn)。 |
