一種基于BIM設(shè)計(jì)的游戲引擎可視化交互方法
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN202210051899.4 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN114082191A | 公開(公告)日 | 2022-02-25 |
申請公布號 | CN114082191A | 申請公布日 | 2022-02-25 |
分類號 | A63F13/60(2014.01)I;G06T15/00(2011.01)I;G06T15/50(2011.01)I | 分類 | 運(yùn)動;游戲;娛樂活動; |
發(fā)明人 | 楊一;龍姝霓;陳永高;朱明;徐益飛;肖春紅;嚴(yán)波;胡唯哲;李文華;黃楠森;李渴;但晨;孫中秋;敖維林;祝嘉浩;張?jiān)弃Q;羅吉忠;亢捷 | 申請(專利權(quán))人 | 四川省交通勘察設(shè)計(jì)研究院有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | - | 代理人 | - |
地址 | 610017四川省成都市青羊區(qū)太升北路35號 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明公開了一種基于BIM設(shè)計(jì)的游戲引擎可視化交互方法,包括以下步驟S1:創(chuàng)建公路工程項(xiàng)目的BIM模型;S2:對BIM模型進(jìn)行調(diào)整優(yōu)化;S3:將調(diào)整優(yōu)化后的BIM模型導(dǎo)入至游戲引擎,創(chuàng)建場景模型;S4:利用游戲腳本模塊編制游戲腳本,并在場景模型中進(jìn)行可視化交互。本發(fā)明結(jié)合當(dāng)前BIM應(yīng)用發(fā)展趨勢,將BIM設(shè)計(jì)與游戲引擎相結(jié)合,運(yùn)用同為軟件平臺的BIM建模、渲染動畫、游戲引擎軟件形成一種BIM設(shè)計(jì)與游戲引擎可視化交互應(yīng)用方法,實(shí)現(xiàn)了BIM模型在游戲平臺中的行車模擬及VR體驗(yàn),對提高項(xiàng)目方案溝通效率,降低項(xiàng)目建設(shè)風(fēng)險具有一定價值。 |
