云游戲服務(wù)系統(tǒng)、交互方法、存儲介質(zhì)及程序產(chǎn)品
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN202110646030.X | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN113368504A | 公開(公告)日 | 2021-09-10 |
申請公布號 | CN113368504A | 申請公布日 | 2021-09-10 |
分類號 | A63F13/77(2014.01)I;A63F13/71(2014.01)I | 分類 | 運動;游戲;娛樂活動; |
發(fā)明人 | 洪偉斌 | 申請(專利權(quán))人 | 咪咕互動娛樂有限公司 |
代理機構(gòu) | 深圳市世紀(jì)恒程知識產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所 | 代理人 | 劉瑞花 |
地址 | 210019江蘇省南京市建鄴區(qū)雨潤大街88-1號 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本申請公開了一種云游戲服務(wù)系統(tǒng)、交互方法、存儲介質(zhì)及程序產(chǎn)品,該方法用于云游戲服務(wù)系統(tǒng),包括:接收游戲終端設(shè)備發(fā)送的游戲請求;基于所述游戲請求,從各服務(wù)器節(jié)點中確定出目標(biāo)游戲所需的目標(biāo)游戲功能模塊所屬的選定服務(wù)器節(jié)點;控制所述選定服務(wù)器節(jié)點與所述游戲終端設(shè)備進行游戲交互。解決了現(xiàn)有技術(shù)中只有一個服務(wù)器節(jié)點時在任一游戲功能模塊出現(xiàn)故障或瓶頸時,無法為游戲終端提供游戲服務(wù)的技術(shù)問題,提高了云游戲的服務(wù)能力。 |
