一種游戲?qū)ο髨?zhí)行目標(biāo)切換方法和裝置

基本信息

申請(qǐng)?zhí)?/td> CN201610897905.2 申請(qǐng)日 -
公開(公告)號(hào) CN106621331B 公開(公告)日 2017-12-19
申請(qǐng)公布號(hào) CN106621331B 申請(qǐng)公布日 2017-12-19
分類號(hào) A63F13/55(2014.01)I;A63F13/92(2014.01)I;A63F13/2145(2014.01)I 分類 運(yùn)動(dòng);游戲;娛樂活動(dòng);
發(fā)明人 熊煒 申請(qǐng)(專利權(quán))人 福州朱雀網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
代理機(jī)構(gòu) 福州市景弘專利代理事務(wù)所(普通合伙) 代理人 林祥翔;呂元輝
地址 350000 福建省福州市馬尾區(qū)馬尾圖書館第四層(自貿(mào)試驗(yàn)區(qū)內(nèi))
法律狀態(tài) -

摘要

摘要 本發(fā)明公開一種游戲?qū)ο髨?zhí)行目標(biāo)切換方法和裝置,所述方法包括以下步驟:接收第一操作指令,根據(jù)游戲?qū)ο蟮臉?biāo)識(shí)信息,檢測(cè)當(dāng)前以第一游戲?qū)ο鬄橹行牡牡谝活A(yù)設(shè)范圍內(nèi)是否存在第二游戲?qū)ο?,若是則將第二游戲?qū)ο蟠_定為第一游戲?qū)ο蟮哪繕?biāo)對(duì)象,并控制第一游戲?qū)ο髮?duì)第二游戲?qū)ο髨?zhí)行第一操作。通過標(biāo)識(shí)信息確定第二游戲?qū)ο?,使得玩家操作的第一游戲?qū)ο蟮膱?zhí)行目標(biāo)可以快速切換為第二游戲?qū)ο?,進(jìn)而對(duì)第二游戲?qū)ο髨?zhí)行第一操作指令,快速精確完成對(duì)第二游戲?qū)ο蟮墓?,解決了由于受到移動(dòng)終端顯示屏大小等因素限制無法快速確認(rèn)目標(biāo)對(duì)象的問題,有利于增加玩家的游戲體驗(yàn)。