虛擬模型及其構(gòu)建方法、交互方法以及電子設(shè)備
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN202110481008.4 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN113344770A | 公開(公告)日 | 2021-09-03 |
申請公布號 | CN113344770A | 申請公布日 | 2021-09-03 |
分類號 | G06T3/00(2006.01)I;G06T17/00(2006.01)I;G06K9/00(2006.01)I;G10L15/08(2006.01)I | 分類 | 計算;推算;計數(shù); |
發(fā)明人 | 王晨;劉藝歡 | 申請(專利權(quán))人 | 螳螂慧視科技有限公司 |
代理機構(gòu) | 上海得民頌知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 | 代理人 | 傅云 |
地址 | 201107上海市青浦區(qū)雙聯(lián)路158號2層X區(qū)209室 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本申請公開一種虛擬模型及其構(gòu)建方法、交互方法以及電子設(shè)備,所述方法包括獲取目標(biāo)人物的三維模型;利用標(biāo)準模型對所述三維模型進行參數(shù)化處理,以得到所述標(biāo)準模型中每個點的目標(biāo)變換矩陣;基于所述目標(biāo)變換矩陣對所述標(biāo)準模型中的每個點進行變換處理,以得到變換后的標(biāo)準模型;對所述變換后的標(biāo)準模型進行編輯,以得到虛擬模型,其中,所述虛擬模型中包含多個表情目標(biāo)體。本申請?zhí)峁┑乃龇椒ǎ脴?biāo)準模型去接近目標(biāo)人物的三維模型,通過對標(biāo)準模型(點云數(shù)量、面片數(shù)量等較為固定,且分布均勻)進行編輯,得到三維的虛擬模型,成本較低。 |
