游戲人物編輯系統(tǒng)和方法
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN201110183354.0 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN102254335A | 公開(公告)日 | 2011-11-23 |
申請公布號 | CN102254335A | 申請公布日 | 2011-11-23 |
分類號 | G06T13/00(2006.01)I | 分類 | 計算;推算;計數(shù); |
發(fā)明人 | 李亞輝;林筍;王相瑋;張清輝 | 申請(專利權(quán))人 | 廈門雷霆互動網(wǎng)絡(luò)有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 福建煉海律師事務(wù)所 | 代理人 | 許育輝;孫文杰 |
地址 | 361009 福建省廈門市軟件園二期望海路4號101室 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明公開了一種游戲人物編輯系統(tǒng),其包括:動畫編輯模塊,用于將多個動畫資源整合為備選資源,根據(jù)游戲邏輯,從備選資源中,選擇同一類別的動畫資源進(jìn)行融合;以及技能編輯模塊,用于向動畫資源提供可視的觸發(fā)事件編輯和軌跡編輯。本發(fā)明還公開了一種游戲人物編輯方法。本發(fā)明提升人物角色的創(chuàng)建編輯效率,節(jié)省計算機(jī)資源,降低計算機(jī)的負(fù)荷,加快計算機(jī)的處理速度,減少計算機(jī)能耗。 |
