艦船游戲的攻防交互方法、電子設(shè)備及計算機(jī)可讀介質(zhì)
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN202010662826.X | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN112090068A | 公開(公告)日 | 2020-12-18 |
申請公布號 | CN112090068A | 申請公布日 | 2020-12-18 |
分類號 | A63F13/52;A63F13/57;A63F13/837 | 分類 | 運(yùn)動;游戲;娛樂活動; |
發(fā)明人 | 陳澤璐 | 申請(專利權(quán))人 | 廈門雷霆互動網(wǎng)絡(luò)有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 廈門市首創(chuàng)君合專利事務(wù)所有限公司 | 代理人 | 廈門雷霆互動網(wǎng)絡(luò)有限公司 |
地址 | 361000 福建省廈門市軟件園二期望海路4號302室 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明涉及一種艦船游戲的攻防交互方法、電子設(shè)備及計算機(jī)可讀介質(zhì),通過檢測游戲場景中進(jìn)行攻擊的攻擊艦船、遭受攻擊的防御艦船;從預(yù)設(shè)的數(shù)據(jù)表中讀取攻擊艦船、防御艦船的設(shè)計參數(shù)與調(diào)節(jié)系數(shù);加載設(shè)計參數(shù)、調(diào)節(jié)系數(shù)與攻防模型,將設(shè)計參數(shù)、調(diào)節(jié)系數(shù)輸入攻防模型,獲得攻擊艦船對防御艦船造成的傷害值。本發(fā)明能夠還原不同口徑、不同門數(shù)、不同類型的武器對艦船造成的物理破壞力,在艦船的設(shè)計參數(shù)符合史實(shí)數(shù)據(jù)的情況下,仍能夠?qū)崿F(xiàn)攻防效果符合或接近史實(shí),不需要為了使攻防效果符合或接近史實(shí)而重新設(shè)計艦船的設(shè)計參數(shù)。 |
