游戲界面的顯示控制方法、裝置、設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN202110998249.6 | 申請日 | - |
公開(公告)號(hào) | CN113797556A | 公開(公告)日 | 2021-12-17 |
申請公布號(hào) | CN113797556A | 申請公布日 | 2021-12-17 |
分類號(hào) | A63F13/822(2014.01)I;A63F13/52(2014.01)I;A63F13/56(2014.01)I;A63F13/45(2014.01)I | 分類 | 運(yùn)動(dòng);游戲;娛樂活動(dòng); |
發(fā)明人 | 鄭智文;羅炎 | 申請(專利權(quán))人 | 廣州三七互娛科技有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 廣州三環(huán)專利商標(biāo)代理有限公司 | 代理人 | 陳志明;郝傳鑫 |
地址 | 510000廣東省廣州市天河區(qū)黃埔大道中666號(hào)1801室(僅限辦公) | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明公開了一種游戲界面的顯示控制方法、裝置、設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì),所述方法包括:響應(yīng)對(duì)在當(dāng)前游戲界面上的目標(biāo)英雄進(jìn)行的位置移動(dòng)操作,獲取目標(biāo)英雄所能攻擊到的第一敵方英雄,并在游戲界面上以第一顯示方式實(shí)時(shí)顯示第一攻擊關(guān)系指示信息,第一攻擊關(guān)系指示信息指示目標(biāo)英雄能夠攻擊第一敵方英雄;響應(yīng)在所述游戲界面上對(duì)所述目標(biāo)英雄的結(jié)束位置移動(dòng)操作,獲取能夠攻擊到目標(biāo)英雄的第二敵方英雄,并在游戲界面上以第二顯示方式顯示第二攻擊關(guān)系指示信息,第二攻擊關(guān)系指示信息指示第二敵方英雄能夠攻擊目標(biāo)英雄。本發(fā)明能夠有效避免游戲界面容易出現(xiàn)英雄之間的攻擊關(guān)系紊亂的問題,讓玩家能夠直觀地理順本方英雄與敵方英雄之間的攻擊關(guān)系。 |
